苹果怎么下载比特派钱包|以太币自建矿池教程

作者: 苹果怎么下载比特派钱包
2024-03-15 19:46:47

如何搭建一个属于你自己的以太坊矿池(适用于各种ethash算法币) - 知乎

如何搭建一个属于你自己的以太坊矿池(适用于各种ethash算法币) - 知乎切换模式写文章登录/注册如何搭建一个属于你自己的以太坊矿池(适用于各种ethash算法币)像抢小孩糖果产品经理。眼前举手之劳都做不到,还谈什么伟大理想?预备知识懂一点Linux 操作懂一点BlockChain懂一点Programming如果你都不懂也还是可以,知其然不知其所以然罢了。前置准备一台至少1GB RAM跟至少50GB (取决于Blockchain帐本大小)的Server。OS选择Ubunutu 16.04 LTS。建置流程开一台Ubuntu 16.04。安装必要的套件。apt update

apt install git

apt install build-essential libtool autotools-dev autoconf pkg-config libssl-dev

apt install libboost-all-dev git npm nodejs nodejs-legacy libminiupnpc-dev redis-server

apt install libdb4.8-dev libdb4.8++-dev

apt install golang

apt install nginx

apt install npm

根据你要架设的矿池装对应的钱包同步套件clone 回来,以ETH 来说那就是:git clone https://github.com/ethereum/go-ethereum

接着把套件装起来。cd go-ethereum

make geth

装好后运行build/bin/geth待节点同步完成就可以使用了,你也可以用他产生钱包、挖矿、开发等,更详细的操作可以去Wiki查看。现在,设定好了节点,接下来就是把矿池架起来。git config --global http.https://gopkg.in.followRedirects true

git clone https://github.com/sammy007/open-ethereum-pool.git

cd open-ethereum-pool

make

安装redis。apt install redis

然后把矿池跑起来。./build/bin/open-ethereum-pool config.json

config.json可以参考目录底下的config.example.json作相对应的修改。你可以查看Wiki来对矿池做更多的修正。有了矿池的后端,现在你还需要一个前端的页面让使用者看。cd www

对www/config/environment.js做任何你想要的修改。里面的ApiUrl: '//example.net/'请务必更改为你的矿池网址。接着将前端install 起来。apt install python-software-properties

add-apt-repository ppa:gias-kay-lee/npm

apt update

apt install npm

npm install -g ember-cli@2.9.1

npm install -g bower

npm install

bower install

./build.sh

最后的最后,把nginx 设定好。upstream api {

server 127.0.0.1:8080;

}

location /api {

proxy_pass http://api;

}

这样,一个简单的矿池就架起来啰!编辑于 2018-05-31 13:22以太坊矿池区块链(Blockchain)​赞同 13​​添加评论​分享​喜欢​收藏​申请

如何建立属于自己的矿池——矿池搭建教程 - 简书

属于自己的矿池——矿池搭建教程 - 简书登录注册写文章首页下载APP会员IT技术如何建立属于自己的矿池——矿池搭建教程秋筱AutBam关注赞赏支持如何建立属于自己的矿池——矿池搭建教程       本作者为了广大想自己折腾矿池的矿友翻译这篇文章,原文章中好多没有的东西我去掉了,只留下了精华。各位小白只要跟着教程走,就能把池子建起来。        下面,翻译开始:这是关于如何为比特币,莱特币和其他加密货币设置自己的矿池的分步指南。目录指南要求VPS设置更新Ubuntu设置交换空间安装必需的包用户设置重启Litecoin守护进程设置(电子钱包)挖掘池设置下载并更新uNOMP主要配置矿池配置启动您的矿池要求PuttyVPS至少有2个内核,4GB内存,50GB磁盘空间和Ubuntu服务器14.04 x64(我 在本指南中使用了Vultr)WinSCP非常基本的Linux知识VPS设置启动VPS,并以root身份登录。更新Ubuntuapt-get updateapt-get dist-upgrade设置交换空间在默认情况下,我们的VPS上没有交换空间,所以要设置了4GB交换空间,这是VPS最常用的交换空间大小,要不然可能会内存不足。(翻译者说:这个交换空间就跟Windows下的虚拟内存一样)dd if=/dev/zero of=/mnt/myswap.swap bs=1M count=4000mkswap /mnt/myswap.swapswapon /mnt/myswap.swap现在我们将它添加到fstab中,以便它能在开机时启动。nano /etc/fstab在文件末尾添加以下内容。/mnt/myswap.swap none swap sw 0 0如图所示:​

按Ctrl + O保存,按Ctrl + X退出nano编辑器。现在,您的交换空间已经建立,如果您需要更多或更少的空间,您可以在将来修改大小。安装必需的包apt-get install build-essential libtool autotools-dev autoconf pkg-config libssl-devapt-get install libboost-all-dev git npm nodejs nodejs-legacy libminiupnpc-dev redis-serveradd-apt-repository ppa:bitcoin/bitcoinapt-get updateapt-get install libdb4.8-dev libdb4.8++-devcurl https://raw.githubusercontent.com/creationix/nvm/v0.16.1/install.sh | shsource ~/.profilenvm install 0.10.25nvm use 0.10.25用户设置我们需要建立一个普通账户。因为在root账户中很多操作会出问题。adduser usernameyourwant(翻译者说:这个usernameyourwant自己改)然后给用户sudo权限adduser usernameyousetup sudo(这里的usernameyousetup跟上面的对应)重启reboot(翻译者说:不用非得去编译钱包,我们可以直接下载编译好的钱包,就是Linux的命令行钱包,一般币种的官网上面就可以下载。编译需要时间,而且容易出问题,我是推荐直接下载编译好的)Litecoin守护进程设置(电子钱包)现在我们来设置硬币守护进程,我将使用Litecoin。启动并登录到我们之前设置的新用户。cdgit clone https://github.com/litecoin-project/litecoin.git现在让我们编译litecoin。cd litecoinsudo ./autogen.shsudo ./configuresudo makesudo make install编译过程需要很长时间,如果您有一个只有1个或2个核心的小型VPS。如果你执行了命令“sudo make”,就会需要很长时间把钱包跑出来,你可以去会所嫩模一下以消耗时间,嘿嘿嘿,因为时间很长。编译好之后,让我们继续运行litecoind(守护进程),它将在您的用户主目录中创建.litecoin目录。cd src./litecoind你会得到一个消息,消息的意思是说明你没有配置文件。现在我们需要为litecoind设置配置文件。我们使用WinSCP编辑/添加文件,您也可以使用nano,gedit,vim或任何您想要的基于shell的文本编辑器。但是,小白开始使用图形界面进行编辑,对他们来说更容易。你可以在这里获得WinSCP:http://winscp.net/eng/download.php一旦你安装了WinSCP,你将会被提示一个登录屏幕。选择“New Site”“文件协议”是SFTP“主机名称:”是您的VPS的IP地址“端口号”是您使用的ssh端口,一般是22“用户名:”是root“密码:”是您的root密码填写所有内容,如图所示(使用你的服务器信息):​

点击登录,确保接受主机密钥。现在您已经登录,您位于/ root文件夹中。双击“..”退出。​

文件路径是/home/username/.litecoin点击“home”文件夹。点击以用户名命名的文件夹。点击“.litecoin”会变成灰色,如下所示:​

右键单击WinSCP中的白色区域并转到“New”和“File”。如图所示:​

将文件命名为“litecoin.conf”应该弹出一个白色文本编辑器窗口,这是WinSCP的内部编辑器,我们将用来编辑文件的内容。现在我们要把一些基本的东西放到配置文件中。用户名和密码不能相同。rpcuser = litecoinrpcrpcpassword = wdYMsDT4E61jCv8xx6zZd6PYF3iZkjD7t3NpuiGpn6Xrpcallowip = 127.0.0.1 (翻译者说:这个IP地址要和后面的矿池的设置对应,127.0.0.1就是本机IP的意思,后面可以将daemon和池子分离以提高池子稳定性)rpcport = 2300(翻译者说:这个端口地址要和后面的矿池设置对应)daemon = 1server = 1gen = 0现在您已经更新了litecoin.conf文件,请继续并单击WinSCP编辑器左上方的软盘图标。​

现在我们已经设置并保存了配置文件,让我们回到先前创建的用户的ssh(putty)上。cdcd litecoin/src./litecoind你应该得到一条消息,指出“莱特币服务器启动”,如果由于某种原因你不能退出该命令,只需按Ctrl + C,它就会修复它。现在让我们确保它正在更新。./litecoin-cli getinfo你应该看到一堆看起来像这样的信息:​

多次运行该getinfo命令,每次运行该getinfo命令时都应该看到“块”数字更新。在本指南结束时应该完全将钱包区块同步完成,同步进程可以运行getinfo命令,并将块编号与http://explorer.litecoin.net/比较,  如果块编号匹配该网站,那么钱包就搞定了,同步好了。我们需要做的最后一件事就是为我们的litecoin钱包获取一个新地址。./litecoin-cli getnewaddress地址会显示出来,请保留这个地址的记录。我们将在后面的指南中使用它。矿池设置使用unomp矿池下载并更新uNOMPcdgit clone https://github.com/UNOMP/unified-node-open-mining-portal.git unompcd unompsudo npm update主要配置cdcd unompcp config.json.example config.json现在我们来打开WinSCP。到/ home / username / unomp目录下右键单击config.json并选择编辑找到“webstie”:在website下方,找到“host”:并将“0.0.0.0”更改为您的VPS的IP保存!这里是一个图片的例子,以黄色突出显示。作者使用了假IP,但请使用您的实际IP。​

config.json中的其他默认就好,但我建议您修改一下,网站标题,管理员密码,等等之类的东西。矿池池配置uNOMP的工作方式可以让一个实例运行多个矿池(翻译者说:就是一个池子可以同时添加多个币种)。对于本指南的池配置部分,您将设置Litecoin池。因此,如果您将来想多添加一个币种,则可以将另一个币种配置添加到pool_configs文件夹中,并且您将为另一种货币运行另一个矿池(只要您设置了daemon,请确保coin.json在unomp / coins /中,并且设置在矿池配置中是正确的)。cdcd unomp/pool_configscp litecoin.json.example litecoin.json现在我们来打开WinSCP。导航到/ home / username / unomp / pool_configs右键点击litecoin.json并选择编辑找到“enabled”并将其更改为true,找到“auxes”:并删除[ ]之间的所有内容,如果您不明白下面会有图片。找到“address”:并将我们之前从litecoin守护程序设置中保存的地址。找到“paymentInterval”:并将其更改为30,找到“minimumPayment”:并将其更改为0.01,找到“daemons”:在它下面找到“端口”:并从你的litecoin.conf中将其更改为用户(翻译者说:就是我前面提到要跟矿池对应的地方)找到“user”:并将其更改为litecoin.conf中的user(请参阅litecoin守护程序设置)找到“password”:并将其更改为您的litecoin.conf中的密码(请参阅litecoin守护程序设置)向下滚动到“daemons”:在端口和配置您的litecoin守护进程后(与前3个步骤相同的信息)保存!这里是图片的例子,我修改过的所有内容都以黄色突出显示。(翻译者说:enable如果设置成true,表示这个币种启用。address是爆块地址;rewardRecipients是手续费,前面是手续费接收地址,后面是手续费百分比;ports是开的挖矿端口,可以设置初始难度,最大难度和最低难度还有提交share的平均时间;paymentInterval是每隔多久支付一次,单位是分钟;minimumPayment是最低起付额)​

启动您的矿池现在是时候开始一切,手指交叉了!cdcd unompsudo node init.js如图所示:​

如果您看到类似上面的图片,恭喜您正确配置了所有内容。如果在某处出现错误,我建议的第一件事是在un​​omp目录中,执行“sudo npm update”,然后重试。如果它不起作用,请再次阅读指南并尝试找出遗漏步骤。如果还不起作用,那么使用搜索引擎来查找你的错误。有可能在github或其他地方有解决方案。现在让我们看看您的网页是否正常工作,使用您的网络浏览器并转至http:// yourvpsip如图所示:​

现在打开你的挖矿软件,连接矿池挖矿就行了。如果你还不知道如何连接矿池,不好意思,你连怎么连接矿池都不会,你还来看怎么建矿池???可能是脑子有坑。打开你使用命令“sudo node init.js”的SSH终端(Putty)。你应该看到你挖矿的LTC地址,如图所示:​

过一会儿,你会看到接受的shares。您还可以查看uNOMP网页上的统计信息。现在您已验证所有工作正常,按下“Ctrl + C”就能停止矿池了。原文链接:https://blockgen.net/setup-your-own-mining-pool/ ©著作权归作者所有,转载或内容合作请联系作者 人面猴序言:七十年代末,一起剥皮案震惊了整个滨河市,随后出现的几起案子,更是在滨河造成了极大的恐慌,老刑警刘岩,带你破解...沈念sama阅读 147,844评论 1赞 315死咒序言:滨河连续发生了三起死亡事件,死亡现场离奇诡异,居然都是意外死亡,警方通过查阅死者的电脑和手机,发现死者居然都...沈念sama阅读 63,128评论 1赞 262救了他两次的神仙让他今天三更去死文/潘晓璐 我一进店门,熙熙楼的掌柜王于贵愁眉苦脸地迎上来,“玉大人,你说我怎么就摊上这事。” “怎么了?”我有些...开封第一讲书人阅读 98,458评论 0赞 217道士缉凶录:失踪的卖姜人 文/不坏的土叔 我叫张陵,是天一观的道长。 经常有香客问我,道长,这世上最难降的妖魔是什么? 我笑而不...开封第一讲书人阅读 41,958评论 0赞 188港岛之恋(遗憾婚礼)正文 为了忘掉前任,我火速办了婚礼,结果婚礼上,老公的妹妹穿的比我还像新娘。我一直安慰自己,他们只是感情好,可当我...茶点故事阅读 49,888评论 1赞 265恶毒庶女顶嫁案:这布局不是一般人想出来的文/花漫 我一把揭开白布。 她就那样静静地躺着,像睡着了一般。 火红的嫁衣衬着肌肤如雪。 梳的纹丝不乱的头发上,一...开封第一讲书人阅读 39,283评论 1赞 183城市分裂传说那天,我揣着相机与录音,去河边找鬼。 笑死,一个胖子当着我的面吹牛,可吹牛的内容都是我干的。 我是一名探鬼主播,决...沈念sama阅读 30,831评论 2赞 281双鸳鸯连环套:你想象不到人心有多黑文/苍兰香墨 我猛地睁开眼,长吁一口气:“原来是场噩梦啊……” “哼!你这毒妇竟也来了?” 一声冷哼从身侧响起,我...开封第一讲书人阅读 29,586评论 0赞 175万荣杀人案实录序言:老挝万荣一对情侣失踪,失踪者是张志新(化名)和其女友刘颖,没想到半个月后,有当地人在树林里发现了一具尸体,经...沈念sama阅读 33,019评论 0赞 221护林员之死正文 独居荒郊野岭守林人离奇死亡,尸身上长有42处带血的脓包…… 初始之章·张勋 以下内容为张勋视角 年9月15日...茶点故事阅读 29,679评论 2赞 225白月光启示录正文 我和宋清朗相恋三年,在试婚纱的时候发现自己被绿了。 大学时的朋友给我发了我未婚夫和他白月光在一起吃饭的照片。...茶点故事阅读 31,034评论 1赞 236活死人序言:一个原本活蹦乱跳的男人离奇死亡,死状恐怖,灵堂内的尸体忽然破棺而出,到底是诈尸还是另有隐情,我是刑警宁泽,带...沈念sama阅读 27,473评论 2赞 219日本核电站爆炸内幕正文 年R本政府宣布,位于F岛的核电站,受9级特大地震影响,放射性物质发生泄漏。R本人自食恶果不足惜,却给世界环境...茶点故事阅读 31,942评论 3赞 215男人毒药:我在死后第九天来索命文/蒙蒙 一、第九天 我趴在偏房一处隐蔽的房顶上张望。 院中可真热闹,春花似锦、人声如沸。这庄子的主人今日做“春日...开封第一讲书人阅读 25,746评论 0赞 9一桩弑父案,背后竟有这般阴谋文/苍兰香墨 我抬头看了看天上的太阳。三九已至,却和暖如春,着一层夹袄步出监牢的瞬间,已是汗流浃背。 一阵脚步声响...开封第一讲书人阅读 26,251评论 0赞 174情欲美人皮我被黑心中介骗来泰国打工, 没想到刚下飞机就差点儿被人妖公主榨干…… 1. 我叫王不留,地道东北人。 一个月前我还...沈念sama阅读 34,059评论 2赞 239代替公主和亲正文 我出身青楼,却偏偏与公主长得像,于是被迫代替她去往敌国和亲。 传闻我的和亲对象是个残疾皇子,可洞房花烛夜当晚...茶点故事阅读 34,196评论 2赞 241推荐阅读更多精彩内容如何建立属于自己的矿池——矿池搭建教程这是关于如何为比特币,莱特币和其他加密货币设置自己的矿池的分步指南。 本作者为了广大想自己折腾矿池的矿友翻译这篇文...苏州九尊阅读 2,756评论 2赞 2ethos挖矿系统指南from:http://ethosdistro.cn 目录 技术支持 快速上手 使用 Nano文本编辑器修改配置文...api_times阅读 9,619评论 0赞 4比特币矿池测评8.22版本(下)前方高能,非矿池矿工业内人士请迅速离开 PS:本次测评的数据至2016.8.19日采集结束,如果网站有更新,导致描...后排低沉的声音阅读 4,663评论 0赞 7《哎,人生》行色匆匆只顾忙, 无视眼前好时光。 人生不过三万天, 余日不足空惊慌!月嫂刘姨阅读 477评论 0赞 1冬至大如年一、学习与实践 1.付出不亚于任何人的努力 2.要谦虚,不要骄傲 3.要每天反省 4.活着,就要感谢 5.积善行,...015058阅读 201评论 0赞 1评论1赞11赞2赞赞赏更

新手挖eth指南 - 知乎

新手挖eth指南 - 知乎切换模式写文章登录/注册新手挖eth指南区块链布道者区块链信仰者,未来互联网的风口将会是在区块链一:挖矿准备工作1、硬件平台既然是用PC挖矿,一套完整的PC平台是必不可少的,ETH挖矿对CPU、内存要求不高,需要注意的是显卡、主板、电源这些,其中显卡事关挖矿能力,是关键性的组件。显卡挖矿可以选AMD显卡或者NVIDIA显卡,不过建议选AMD显卡,具体的推荐下面会再单独说下。主板芯片组对挖矿没有影响,但是不建议选太低端的主板,稳定性及PCI-E插槽数量都有可能存在问题。挖矿显卡对PCI-E带宽要求不高,基本的PC-E x1都可以,所以要想上更多显卡,多PCI-E扩展插槽的主板是首选,华擎、映泰甚至有专为挖矿而生的主板。如果X16、X8插槽太少,可以考虑购买转接线、延长线使用PCI-E x1插槽,这些小东西淘宝都有售,可以自行搜索。由于挖矿需要长期运行,电源也需要好一点,尽量选择大品牌的高瓦数电源,具体要看显卡的数量及型号,建议500W-1000W的金牌电源。内存、硬盘等元件影响不大,建议4GB及以上内存、120 SSD及以上SSD,这样系统流畅性也有保证。2、挖矿显卡推荐前面说了PC挖矿的核心是GPU显卡,选择什么显卡型号及数量决定了硬件投入成本,也觉得了挖矿能力,也就是最终的收益。目前显卡挖矿可以用NVIDIA显卡,也可以用AMD显卡,N卡可以考虑GTX 1060、GTX 960、GTX 950、GTX 750 Ti等型号,高端卡不建议,而综合最好的还是AMD显卡,HASH计算能力更强。AMD显卡可选型号非常多,几年前比特币挖矿时流行的R9 280X/280到现在依然可选,但性能最强的是HD 7990、R9 295 X2等高端卡,不过这些显卡目前不易购买,优先考虑R9 280X/280、R9 390、R9 380X/380、RX 480/470等显卡。此外,显存容量最好高于2GB,2GB显存的也容易出问题。如果不太确定显卡的挖矿能力,网上已经有很多矿卡算力排行榜榜,可以参考这个排名。3、系统、驱动及软件装完硬件平台之后,就要考虑系统和软件了。GPU挖矿可以在Windows及Linux系统下运行,对大部分人来说首推还是Windows,推荐Windows 7系统,熟悉Linux系统的可以考虑用Linux系统。驱动程序可以去AMD、Intel、NVIDIA等官网上下载,也可以去主板厂商对应的主板支持页面下载,嫌麻烦的也可以通过驱动精灵、驱动人生及360硬件大师等第三方程序一件更新、安装驱动。不过显卡驱动不一定是越新越好,因为要涉及到挖矿软件的支持、优化问题,AMD显卡推荐催化剂15.12驱动甚至15.11驱动,更旧的显卡可以使用14.x驱动,前提是确保正确识别显卡,保证显卡稳定运行。除了必备软件之外,建议还要准备一些FQ软件,因为下载、安装挖矿软件、钱包有可能需要科学上网。二:以太币钱包及交易所跟比特币类似,以太币挖矿也需要电子钱包或者交易所获得钱包地址,这样才能看到你的收益。钱包的选择有图形客户端的MIST及命令行客户端的Geth,可以从https://github.com/ethereum/mist/releases及https://github.com/ethereum/go-ethereum/releases/两个页面下载钱包,不过对新手玩家来说,钱包使用有些复杂,建议去交易网站注册帐号,国内推荐云币网https://yunbi.com/,国外推荐https://poloniex.com/网站,按照提示注册生产充值地址。三:挖矿需要的程序GPU挖以太币有多种软件,有些矿池还提供了一键运行的挖矿软件,不过最常用最效率的还是ethminer,网上有很多网盘分流下载地址,不放心的可以去https://github.com/Genoil/cpp-ethereum/blob/master/releases/ethminer-0.9.41-genoil-1.1.7.zip下载最新的Windows客户端。除了挖矿软件本体之外,可能还要使用Stratum Proxy,这是一种代理软件,可以减少网络丢包、降低延迟,而且还还能降低拒绝率,提升收益。具体用不用取决于网络和需求,使用的话一个局域网只要运行一个Stratum Proxy软件就可以了。目前使用比较多的是eth-proxy Windows版,可以去https://github.com/Atrides/eth-proxy/releases下载。四:挖矿软件使用教程下载ethminer和代理软件之后,解压到非中文目录下,首先找到eth-proxy软件里的eth-proxy.conf文件,设置钱包地址和邮箱,然后运行eth-proxy程序检测能否正确连接到矿池。设置代理配置设置完代理就要设置ethminer,需要注意的是下载的原始版本ethminer程序是没有.bat脚本的,可以下载网上的设置好的脚本,Miniergate上提供了不同的CPU、GPU配置脚本,下载对应平台、对应显卡的脚本,然后修改自己的邮箱地址就可以了。当然,自己新建bat脚本文件,填写对应的配置信息也是一样的,不过这个对新手来说有一点难度。编辑ethminer配置文件,生成脚本运行程序ethminer软件的脚本设置是比较麻烦的一步,上面说的是比较原始的过程,大家可以尝试下。如果依然对此感觉难以上手,国内很多网站或者论坛都提供了打包好的程序和脚本,下载之后只要修改自己的钱包和邮箱就可以了,有关这点大家可以自行搜索。之后就可以正式运行了解决完以上步骤之后就可以启动脚本运行了,如果一切正常的话就会开始自动挖矿了,运行一段时间后可以去矿池查看自己的收益了。以上介绍的只是ETH比特币挖矿的简单过程,挖矿涉及的内容很广,这部分只是刚开始,除了ETH还有别的数字货币,而且还可以双挖,使用不同的挖矿软件,有机会的话我们会继续介绍。以太坊交流群147322075,群管理每日提供货币资讯,每日行情分析,大家提供交流的平台,有兴趣的可以进来交流下,打扰了。编辑于 2017-08-18 10:56挖矿区域链​赞同 60​​15 条评论​分享​喜欢​收藏​申请

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矿教程 | 可乐矿池教程可乐矿池教程SearchCtrl + KPoW矿池挖矿新手入门账户注册及登录添加挖矿子账户设置收款地址及起付额度设置算力报警支持的币种查看算力、矿机情况查看收益、支付状态创建、修改、删除观察者地址邀请好友获取奖励矿梯使用教程匿名挖矿教程币种挖矿教程BTC挖矿教程ETH挖矿教程LTC挖矿教程HNS挖矿教程KDA挖矿教程CKB挖矿教程STC挖矿教程ETC挖矿教程RVN 挖矿教程其他挖矿工具教程AceMiner挖矿教程HiveOS挖矿教程一文读懂STC-BOX挖矿教程STC-BOX 卡刷流程MinerOS挖矿教程轻松矿工使用教程❓常见问题VPN和矿梯有什么区别?矿梯连接不上是什么原因?为什么可乐矿池网站打不开?可乐矿池提币起付额是多少?如何配置起付额度?可乐矿池提币手续费是多少?为什么我挖的币没有支付?可乐矿池各个币种费率是多少?可乐矿池使用哪种收益模式?可乐矿池什么时间结算打币?没到起付额可以提币吗?可乐矿池在海外有没有挖矿地址?可乐矿池提币地址可以用交易所地址码?连接上矿池后多久可以看到算力?DNS是什么、如何选择一个稳定的DNS?PoS质押挖矿新手入门质押挖矿支持的网络参与质押查看质押进度查看收益查看验证节点如何解除质押ETH质押教程ETH大额质押教程ETH小额质押教程❓常见问题如何生成Ethereum2.0公钥条款服务条款️ETH安全审计Powered by GitBookETH挖矿教程本指南针对通过注册矿池账户进行挖矿的用户,如需使用链上地址进行挖矿,请参考“匿名挖矿教程”。目前,以太坊采用PoW共识,挖矿算法为Ethash(也称DaggerHashimoto),支持GPU矿机和一些定制化矿机挖矿。支付计划结算方式:PPLNS 费率:1.00% 起付额:0.2ETH收益账单于次日早8点生成,如果余额达到支付门槛,链上支付将在次日完成。1.注册一个可乐矿池账号注册及设置收款地址流程参考新手入门,注册完成记录下子账户名称备用;网站地址(需VPN开全局代理): https://www.kelepool.com/2.使用矿梯可乐矿池推荐国内用户使用矿梯代理线路,更加隐蔽安全,更加高效,查看矿梯使用教程3. 配置挖矿设备(不使用矿梯)GPU(NVIDIA或AMD)a. 常用软件常用ETH挖矿软件:AceMiner:https://www.aceminer.io/Hiveon:https://hiveon.com/开源矿工:http://dl.ntminer.top/MinerOS:https://mineros.info/常用ETH挖矿原创内核:PhoenixMiner:https://phoenixminer.org/download/Bminer:https://www.bminer.me/zh/releases/NBminer:https://github.com/NebuTech/NBMiner/releasesGminer:https://github.com/develsoftware/GMinerRelease/releasesb. 常用ETH挖矿软件设置可以根据各软件官方教程进行设置,如MinerOS需建立ETH挖矿模板,自定义矿池设为可乐矿池,填写用户的矿池子账户/用户名,应用到矿机即可。c. 常用原创内核挖矿设置通过上述途径获取内核挖矿软件,选择“将文件解压缩到当前文件夹”,找到或新建一个批处理文件。 右键点击此批处理文件,选择“编辑”,各项参数设置如下:PhoenixMiner:PhoenixMiner.exe -epool eth.kelepool.com:80 -ewal username -worker worker_name -pass xBminer: bminer -uri ethstratum://username.worker_name@eth.kelepool.com:80NBminer:nbminer -a ethash -o stratum+tcp://eth.kelepool.com:80 -u username.worker_nameGminer:miner.exe --algo ethash --server eth.kelepool.com:80 --user username.worker_name其中“eth.kelepool.com:80”为可乐矿池地址,其他可选ETH挖矿地址为加密挖矿地址:URL1:stratum+ssl://eth.kelepool.com:443URL2:stratum+ssl://eth.kelepool.com:543通用挖矿地址:URL1:stratum+tcp://eth.kelepool.com:80URL2:stratum+tcp://eth.kelepool.com:1080“username”要替换成你的矿池注册用户名(若是匿名挖矿则为链上地址);“worker_name”为矿机编号,自定义即可如编号或字母组合(不能有汉字或特殊字符);修改时只把对应的字符修改掉,空格、标点均不要增减。核实所填信息无误后,保存并退出此批处理文件,然后双击运行此修改过的批处理文件即开始挖矿。4.ASIC矿机设置(不使用矿梯)a. 进入矿机设置启动矿机,将矿机与电脑置于同一网络,然后通过矿机IP查找软件获取矿机IP,在电脑浏览器中输入矿机IP进行设置,或使用各类挖矿软件完成设置,具体流程参照各矿机官方给出的教程。b. 填写挖矿地址挖矿地址即对应矿池的矿池地址,可前往可乐矿池-矿池挖矿-总览右下角(左上角切换币种)查看最新地址,需注意的是可能因为杀毒软件/防火墙等原因会导致地址无法显示,关闭杀毒软件/防火墙即可,可乐矿池目前ETH地址如下(不同币种地址不一样):加密挖矿地址:URL1:stratum+ssl://eth.kelepool.com:443URL2:stratum+ssl://eth.kelepool.com:543通用挖矿地址:URL1:stratum+tcp://eth.kelepool.com:80URL2:stratum+tcp://eth.kelepool.com:1080c. 填写矿工名矿工名填写模式为:矿池里的子账号/用户名.编号子账户/用户名即子账户/用户名即“矿池挖矿-切换账户”中显示的挖矿账户名,编号是区分矿机的编号,可按照自己需要自由编写,如有多台矿机,可以子账户名XXX为开头按XXX.01,XXX.02这个规律给机器编号方便管理。d. 注意事项是否使用矿梯作为代理的区别主要体现在矿机上设置时是填写可乐矿池地址还是填写矿梯地址;因为矿池的挖矿地址可能出现问题,一般一个矿池会提供多个挖矿地址做备用;同一台矿机在填写了同一个矿池的多个挖矿地址时,使用同一个矿工名(也就是同一个子账户/用户名.编号);同一台矿机若设置了不同矿池的挖矿地址,则矿工名要填写对应矿池的子账户/用户名;多台矿机在设置矿工名时应在编号部分进行区分,如填写成同样的矿工名则只能在矿池里看到一台,但真实算力不受影响,仍旧是多台矿机的叠加;挖矿地址和矿工名的填写非常重要,如填错了则可能导致收益受损,若不确定请联系客服。5.添加收款信息您可以通过如下方式获取以太坊钱包地址,以接收挖矿收益。1) 全节点钱包以太坊全节点钱包占用硬盘空间较大(200GB以上),如有需要可自行搜索下载。2) 交易所钱包币安、OKEx等。几乎所有交易所都支持ETH充值和交易,注册交易所,找到ETH(网络选择ERC20)充值即可获取钱包地址。3) App及Web钱包Cobo、imToken、MetaMask等。5.验证连接成功设置完成后,可以稍等一会儿,再通过以下方式确认矿梯和矿机是否连接成功正常工作:1、查看挖矿软件的日志或活动面板,确认矿机正常工作且算力显示正常 2、前往可乐矿池的总览页面查看活跃矿机数量和算力是否正常,预估收益可能出现偏差,以第二天实际结算的收益为准。6.检查收款信息登录后,选择挖矿子账户,点击“账户配置”,选择ETH,点击“收款设置”设置收款地址。需为EHH公链地址。查看教程PreviousBTC挖矿教程NextLTC挖矿教程Last updated 1 year agoOn this page支付计划1.注册一个可乐矿池账号2.使用矿梯3. 配置挖矿设备(不使用矿梯)a. 常用软件b. 常用ETH挖矿软件设置c. 常用原创内核挖矿设置4.ASIC矿机设置(不使用矿梯)a. 进入矿机设置b. 填写挖矿地址c. 填写矿工名d. 注意事项5.添加收款信息5.验证连接成功6.检查收

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以太坊(ETH)挖矿教程

以太坊

区块链

发布日期:  

2021-05-06

文章字数:  

1k

挖矿教程

概述

准备一台电脑,提供良好的网络

注册交易所

注册矿池

下载挖矿软件

在挖矿软件中填写矿池地址,开始挖矿

将矿池中的币提取到交易所,进行交易

前期准备带独显的电脑

N卡选择GTX1060 6G及其以上,A卡选择RX470 8G及其以上。很多老卡已经不能挖了,或者说有的老卡收益非常低,抵不过电费。

良好的网络

网络延迟太厉害会影响产量。另外,接网线比较稳定。

各种注册注册交易所注册交易所,作为你贮存ETH和卖出ETH的地点。

常见的交易所有:火币、币安、OKEX、中币等等等等。

至于使用哪个交易所,我不提供建议,需要各位自己上网了解各家利弊和风险,自主选择。

注册完之后,记住“充币地址“,以后从矿池里挖矿到提币门槛,币就会自动从矿池账户转到交易所账户,然后直接开展交易。

注册矿池注册一个自己的矿池,作为你挖矿的地点。

常见的矿池平台有星火矿池、鱼池、火币矿池等等,我自己用的是星火矿池。

注册之后,记住你的”矿池地址“和”钱包地址“,以后挖矿软件要用到。

然后在提币设置里面输入之前注册交易所里面的”充币地址”,以后从矿池里挖矿到提币门槛了,币就会自动从矿池账户转到交易所账户。

如果挖币不急着交易,想日积月累以后统一卖了,也可以注册一个钱包来储存ETH,比如Metamask,把矿池里面的自动提币设置改成Metamask里面的ETH账户地址。

ETH挖矿教程—星火矿池

各种软件挖矿软件

你需要使用挖矿软件在矿池里面挖矿。

现在傻瓜式挖矿软件众多,抽水也不低。建议用原版内核,抽水少一点,比如PhoenixMiner或者NBMiner。

PhoenixMiner

下载地址github下载

下载后解压,解压密码phoenix

用记事本打开start_miner.bat文件

将ssl:\http://eu1.ethermine.org:5555修改为你要挖矿的矿池地址,详询矿池

将0x39e987c72d3b35da03ba9aca26a9e9f91c16c04c修改为你的钱包地址

将Rig001修改为你的矿工名

保存后关闭,双击运行开始挖矿

NBMiner

下载地址github下载

下载后解压

用记事本打开start_eth.bat文件

将http://cn.sparkpool.com:13333修改为你要挖矿的矿池地址,详询矿池

将0x4296116d44a4a7259B52B1A756e19083e675062A修改为你的钱包地址

将default修改为你的矿工名

保存后关闭,双击运行开始挖矿

超频软件微星小飞机或者各显卡品牌自带的超频软件,游戏玩家都知道,我就不展开了。

具体超频思路是,降功耗墙,拉显存,每个显卡体质不同,建议量力而行,搞好散热工作。

毕竟只是恶心下矿佬,别往极限超。比如RTX3060ti和3070用户,功耗墙56%/显存400/风扇60%就够了。怕坏的话,显存就不要超了,风扇再拉低到50%这样。

RTX3080和3090用户显存有点危险,想超的话建议给显存加散热贴,把温度传递到背板和散热器上,有条件的知友可以试试

监测软件用GPU-z来观察显卡的实时状态,并且目前只有RTX3080及其以上的显卡才能看显存温度。

风险提示

不要在挖矿软件里面填错任何地址,不然你的收益都变成别人的了;

交易所和矿池潜在倒闭跑路风险,建议用用户量较大的主流平台;

交易所提现过程中可能受到不干净的资金,导致卡被冻结,建议拿一个闲置的银行卡来换取资金;

参考文档

轻松矿工

ETH挖矿教程—星火矿池

文章作者:

LuffyKing

文章链接:

https://amuqiao.github.io/2021/05/06/yi-tai-fang-eth-wa-kuang-jiao-cheng/

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以太坊(Ethereum ETH)挖矿教程

Ethereum ETH)挖矿教程

以太坊(Ethereum ETH)挖矿教程3167 赞同498 评论1.2 万收藏2021年5月3日更新:本文首发于2018年,鉴于文中很多内容都过时了,应广大网友要求,已将全文重写,请放心阅读。准备一个钱包地址首先,我们需要准备一个钱包地址,用来接收挖到的以太币(ETH)。这里我们使用MetaMask钱包,它其实是一个Chrome浏览器插件,需要与Chrome配合使用。安装Chrome打开系统自带的浏览器,百度一下“Chrome”,IE果然是命苦,它存在的意义居然是用来下载别的浏览器。▼一定要从官网下载,除非你喜欢被安装一堆“外带全家桶”。▼点击“下载 Chrome”。▼下载后,你会得到一个类似的文件,运行即可安装Chrome。▼Chrome会自动被安装到你的电脑上,这一步需要一点时间。▼安装完成后,Chrome会自动弹出欢迎界面。至此,Chrome就安装成功了。安装MetaMask钱包插件在Chrome浏览器中,打开MetaMask钱包的官方网站:MetaMask▼点击右上角的“Download”。▼点击下方的“Install MetaMask for Chrome”。▼点击右上角的“添加至Chrome”。▼点击“添加扩展程序”。▼当你看到这只会一直盯着你的鼠标指针的小狐狸头时,说明MetaMask已经安装成功了。生成钱包地址▼点击“创建钱包”。▼选择是否愿意共享一些使用数据给MetaMask,共享与否都可以。▼给你的钱包创建一个密码。▼这一步非常重要,你需要妥善保管这里的密语,如果丢失了,你的以太币就会永远无法使用,如果泄露了,你的以太币将被盗走。▼为了确保你记录了密语,MetaMask会要求你再输入一次密语,然后点“确认”。▼当你看到这个界面时,说明钱包已经创建成功了。▼点击红框处,即可把你的钱包地址复制到剪贴板里,记录下这个地址,下一步配置挖矿软件时会用到。剪贴板中的地址应该是类似这个样子的:0x0087A4a5b2E266bd1272F9D1658C8CF472dc15Fe现在,你已经拥有了一个钱包地址,向矿池提供这个地址,矿池就会把收益支付给你了。挖矿▼进入挖矿工具下载页面,这里以Windows下挖矿为例,因此选择Win64版本。▼进入挖矿工具目录,编辑mine_eth文件。▼修改POOL和WALLET参数。以太坊的区块时间很短,只有15s左右,因此,以太坊挖矿对网络延迟十分敏感。考虑到大多数矿工是在国内,推荐大家使用国内著名的鱼池来挖矿,国外的朋友可以根据当地网络情况,选择合适的矿池。鱼池的挖矿地址为eth.f2pool:6688,所以设置POOL=eth.f2pool:6688。我的钱包地址为:0x0087A4a5b2E266bd1272F9D1658C8CF472dc15Fe,因此WALLET设置为0x0087A4a5b2E266bd1272F9D1658C8CF472dc15Fe.work1。后面的work1是矿机的名字,用来区分不同的矿机,这里可以自由起名字,比如work2、work3等等,如果你有超过一台矿机,确保每台矿机名字不同即可。你需要设置你自己的钱包地址和矿机名,不要用我的哦,除非你想把收益送给我。编辑完成后,双击启动mine_eth。▼稍等一会儿,如果你看到“Share accepted”字样,恭喜你,你的矿机已经在挖矿了。▼到矿池查看下,可以看到多了一个矿机,名字正是我们设置的work1。截至2021年5月3日,以我矿厂使用的570 8G*8矿机为例,算力240M,功耗1.4kw,一天至少可以挖到0.00744ETH,价值人民币150元左右。矿机全天耗电34kwh,0.5元/kwh的电价下,每天收益超过130元。▼更多其他矿机的算力和收益情况,可以参见这张表格。不看后悔系列:李明阳:如何组装一台以太坊(ETH)矿机李明阳:以太坊(Ethereum)挖矿的那些坑与误区李明阳:骗局揭秘:你的矿机真的在挖矿吗?李明阳:骗局揭秘:矿机的僵尸模式李明阳:挖矿背后的黑产:谁偷了我的算力?我在知乎主页留的微信咨询账号yrjyrj-hero,据朋友反馈,发现有黄牛在倒卖我的咨询时段。其实最近我也纳闷,为什么总有人不断改时间,或者临时取消,原来是在转卖咨询预约。考虑到币圈矿圈最近很火,我计划增加22点的时段,这样每天能提供的咨询从3个增加到4个,尽力而为吧,希望能帮到大家。如果大家发现了黄牛,请告诉我,我会把他加入黑名单。如果只是简单的单个问题,也可以直接使用下面的链接提问,有时间我会解答的。编辑于 2021-05-13 · 著作权归作者所有

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规则之树最无为的站长。

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承接上一篇文章,里面介绍了一个数字货币的收益计算,发现大多数时候是ETH(以太坊)的收益最高,毕竟就连我那张580中低端显卡也可以每天收益20。于是,在部分评论区和群友的建议下,我决定再补充一篇关于以太坊的挖矿教程。这次使用的矿池依旧是火币矿池,不过最近也发现了一些国产的挖矿软件,虽然可能会扣佣金或者效率低点,但是胜在简单好用,不需要敲什么指令,而且兼容啥的都给安排好了。本教程仅供区块链研究学习,请响应国家政策,拒绝违法行为。注意,网上推荐的Claymore's Dual Ethereum已经完全不可使用,轻松矿工的抽成太高,不推荐使用。火币矿池可以先注册火币,再来登陆矿池,每天的收益会到达火币分配的钱包(是的,就不需要额外下载钱包了)。挖到的币可以直接在火币完成交易或者提现为人民币,这样是我推荐这个矿池的原因。2021/04/07补充:火币矿池最近挖矿地址被墙,需要挂代理,或者干脆去使用鱼池吧,步骤基本一致响应国家政策,本教程仅供学习研究区块链知识,防止自己上当受骗。矿池首页:点击进入在这篇文章还是强调一下,挖矿真的不难,只需要准备好设备,注册好矿池,下载个挖矿工具,选择好需要挖的币种,就可以开始了,只是网上的信息差让新手觉得难以入门。但是对于以太坊,必须要好的显卡,否则就是浪费电,浪费时间,浪费精力,也别指望淘汰的旧电脑或者无显卡电脑能挖。教程开始:1.在火币矿池首页找到ETH,点击进入后添加子账户。南方还是北方根据你所在的地理位置,这个决定了火币给你分配的挖矿地址,当然最好是选择距离自己近一些的。2.确认账户已经添加后,就查看自己的挖矿地址。3.挖矿工具建议使用PhoenixMiner 5.5c,之前的Claymore's Dual Ethereum已经完全不可使用,对各位造成的困扰表示抱歉。目前只有PhoenixMiner 5.5c能够很好的支持以太坊挖矿,网上其它地方推荐的Claymore's Dual Ethereum均不可用。我推荐的这个版本。链接:https://pan.baidu.com/s/1BQT8JA8_pn6tW6bNAm5Uyg 提取码:8ilv 4.这个软件的根目录有个叫做start_miner.bat的文件,通过记事本或者nodepad++打开,就可以看到用于执行的指令,不过要根据实际情况修改如下:PhoenixMiner.exe -epool 矿池地址(如eth.f2pool.com:6688) -ewal 你的鱼池用户名或ETH钱包地址 -worker 矿机编号 -pass x

具体的可以查看下载后软件doc文件里面的网页,写得很详细。钱包地址和矿池地址火币矿池都会提供,具体可以查看账号设置。运行成功的截图如下:5.如果上面那个工具电脑运行不起来,可以去下载国产的,比如轻松矿工。官方地址是:点击进入6.运行起来后,等待矿池官方显示算力曲线的时候,就代表挖矿在正常进行了。如果火币矿池出现连接失败的问题,并且多次尝试无效,还可以使用国内的另一个矿池f2pool(鱼池):点击进入写这篇文章的时候,因为没有使用我的家用电脑,导致之前没有能发现推荐的挖矿工具不可使用。

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说道:

2022-02-25     Win 10 /    Chrome

在轻松---矿池管理中填这个地址 stratum+ssl://45.141.118.63:7777 加密传输,稳定安全,是群里大神推介的F2pool池子,而且有奖励,收益比其他池子高,我找了好久,其他的池子要不就是不稳定,要不就是收益不高,知道有人推介这个,一直在用

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匿名Lv.1

说道:

2022-02-13     MacOS /    Safari

深度学习下

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匿名Lv.1

说道:

2021-10-02     MacOS /    Safari

支持!

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obi9999VLv.1

说道:

2021-09-25     Win 10 /    QQ浏览器

66666666666

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zdyukinoVLv.1

说道:

2021-09-22     Win 10 /    Chrome

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欢伯VLv.1

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2021-09-20     Win 10 /    Chrome

:(超赞)

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dovviVLv.1

说道:

2021-09-15     Win 10 /    Chrome

支持!!!!

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muaxiaotaoVLv.1

说道:

2021-09-12     Win 10 /    Chrome

支持

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diduaLv.1

说道:

2021-07-15     Android /    QQ浏览器

支持

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destiny_zxjLv.1

说道:

2021-06-27     MacOS /    Chrome

支持!!!!

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有闲虚VLv.1

说道:

2021-06-01     Win 10 /    Chrome

支持!!!!

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xiaoguLv.1

说道:

2021-05-24     Win 10 /    Chrome

支持!!

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a8237457VLv.1

说道:

2021-05-22     Win 10 /    Chrome

支持!!

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1Lv.1

说道:

2021-05-21     Win 10 /    Chrome

支持

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weierLv.1

说道:

2021-05-19     Win 10 /    Chrome

支持

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4天前

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Kevin哥VLv.1

4天前

这种人就应该曝光

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栀染Lv.1

6天前

配合插件,我都是用的老插件爆改

RuleApi一键安装&更新脚本,傻瓜式配置,超快速运行

activeVLv.1

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我想用火车头实现自动采集和发布,请问登录接口和发布接口还有分类接口是哪个呢?

RuleApi一键安装&更新脚本,傻瓜式配置,超快速运行

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BTCover首页BTC硬核上手指南:如何构建一个以太坊矿池?

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9月 11, 2021 2:05 上午

BTC, 来自投稿, 链闻这篇「矿池构建指南」来自 Dragonfly Capital 研究合伙人 Ivan Bogatyy 构建 MiningDAO.io 矿池的第一手经验,并概述了如何将叔块率降低的方法。撰文:Ivan Bogatyy,区块链投资机构 Dragonfly Capital 研究合伙人 编译:Perry Wang矿池是以太坊生态系统中的主要力量。随着矿工可提取价值(MEV)呈指数级增长,EIP-1559 升级以及即将到来的合并,矿池已成为生态系统中更重要、更有发言权的参与者。给萌新解释一下:矿池是软件提供商,使许多矿机能够汇聚其挖矿能力并分享奖励。从两个层面上看,矿池在基于工作量证明(PoW)共识机制的挖矿中是必不可少的:首先,因为个体矿工的收入波动会很大;其次,因为围绕挖矿构建软件基础设施的难度越来越高。通过资源的集中,个体矿工可以降低收入变动,因此拥有可预测性更强的业务运营。但是这种权力也伴随着巨大的责任,矿池拥有很大的权力,这是因为矿池最终决定了其矿机处理哪些区块,以及这些区块中可以包含哪些交易。矿池决定提取哪些 MEV 以及谁可以提取它,他们对 Gas limit 进行投票,并参与重大的政治斗争。因此对于以太坊文化来说,矿池的入场门槛尽可能低、以最大限度地去中心化是至关重要的。所以当我决定构建一个矿池时,我惊讶地发现它是一项非常有挑战性的工作!关于如何运行具有高响应性、低叔块率的竞争性矿池,很少有公开的知识分享。所以我想:好吧,让我们解决这个问题。构建一个矿池包含两部分工作:设置一个具有良好对等网络和快速处理速度的全节点客户端;将全节点连接到矿池软件,该软件管理哈希率并在所有矿工之间分配工作负载。在本文中,这两者都会谈到。这篇「以太坊矿池构建指南」来自我们构建 MiningDAO.io 矿池的第一手经验,并概述了我们如何将叔块率从 10%-14% 降低到大约 4%-5%,与前 10 名矿池中的部分组织保持持平,甚至更佳。设置以太坊全节点客户端运行矿池需要运行以太坊全节点客户端。该客户端将负责接收新块和待处理的交易,以及生成自己的区块并将它们广播到其他节点。本节介绍如何正确设置一个全节点客户端。服务器硬件要求运行一个完全同步的节点需要相当好的硬件。我们建议至少 32GB 内存(RAM)和至少 2TB SSD 存储(永远需要将以太坊链与 HDD 同步)。带宽也很重要。最好尽可能靠近其他节点,以尽快接收新块。我们建议采用其他矿池普遍采用的云服务上使用云托管专用机器:在欧洲是 OVH 和 Hetzner,亚洲则是阿里云和亚马逊云 AWS。Geth 还是 ?Geth!下一个决定是使用哪个以太坊客户端。最受欢迎和经过充分测试的选择是 Geth 和 OpenEthereum (原名 Parity)。 Geth 在协议开发方面处于领先地位,并且始终保持最新状态。为了进行比较,我们利用 Parity-2.7.2 (OpenEthereum 重构之前的最新稳定分支)和 OpenEthereum 进行了一些小规模实验,但两者在区块导入时间和区块生产时间方面的测试结果都很糟糕,导致叔块率高到令人无法接受。我们欢迎任何人进行更彻底的 A/B 测试,并与我们联系,为我们提供更多数据,但在当前阶段,我们只推荐 Geth。以下是我们使用的命令行:geth –datadir=/ssd/gethdata –syncmode=fast –cache=21000 –maxpeers=250 –txpool.globalslots=1000 –http –http.api=eth –miner.etherbase=’0xADDRESS’ –mine –miner.threads=0 –miner.extradata=’MiningDAO’ –miner.notify=’http://127.0.0.1:8107‘ &>> ~/geth-log.txt这里 –cache=21000 表示分配 21GB 用于内存状态存储(这是 Geth 可以处理的峰值),命令行其余部分将在下文予以解释。更重要的是,我们下文描述的对 Geth 代码的修改可以在 这里 找到,作为可供下载的存储库,或者在 这里,作为要应用的补丁。将空块产生频率降至最低有两件事会破坏矿工所获取的价值回报:挖出叔块和挖出空块。这两者几乎同样糟糕:叔块奖励为 1.75 ETH,空块奖励为 2 ETH,两种情况下都没有交易费盈余。相比之下,带有交易费用的完整区块的总奖励通常达到 3-4 ETH,有时甚至更多。为什么矿池有时会 产生空块,以及如何将其产出频率降至最低?当另一个矿池挖出一个新区块(比如高度 N)时,高度 N 的任何其他区块都可能成为叔块。 因此每当发现新区块时,Geth 会立即切换矿工的工作,在 N+1 高度挖出一个空区块。这个空块中不包含交易费用,但这还是比挖出注定要成为叔块的区块要好。随后,Geth 在高度 N+1 处构建了一个「真正的」区块,并再次切换矿工的工作。构建这样一个「真实」的区块需要时间(0.1-0.3 秒),因此需要两步过程。但在这段 0.1 到 0.3 秒的过渡期间,其他矿工们则正在挖一个空块。收集所有待处理的交易,以实现费用收益最大化,可能很诱人,但像 txpool.globalslots 这样贪婪,会大大增加 Geth 构建「真实」区块所需的处理量(要耗时多达 1 秒或更长时间)。我们的推荐值不大于 1000 或 2000。要了解这方面的更多详细信息,请查看 https://github.com/ethereum/go-ethereum/issues/21899将叔块产生频率降至最低解决了空块,我们就可以开始困难的部分了。要尽量降低叔块率,有两件事是关键:当其他矿池生产出新区块时,尽快掌握消息;当您的矿池产生一个新区块时,尽可能广泛地传播它(这样其他人开始在它后面开始挖矿 )。如前所述,实现良好对等网络(p2p)的第一步是在临近其他节点的云服务器上运行您的全节点,并配备良好的带宽。 其次,良好的带宽允许节点处理更多的直接对等点,从而减少接收新信息所需的 p2p 中继段(hop)数量。 Geth 命令行中对等点数的标志是 –maxpeers。下面我们将解释一些更细微和强大的技巧,以最大限度地提高区块导入速度和区块广播速度。使用 bloXroutebloXroute 是一项致力于改善矿工之间连接并降低其叔块率的服务。大多数矿池都连接到 bloXroute,甚至主要的成熟矿池都 报告,使用 bloXroute 会带来显著改进。 进行的 指标衡量 进一步证实了 bloXroute 相比同类服务具有巨大优势。我们的实验也体现出显著的改进。在具有默认对等设置的新同步节点上,大约 90% 的所有新区块首先来自 bloXroute (只有 10% 来自所有其他对等节点)。即使在我们的节点经过微调以连接到顶级对等点之后,仍有 40%-60% 的新区块首先来自 bloXroute。按照 bloXroute 设置教程进行操作后,不要忘记 将 bloXroute 节点添加到为您的 Geth 设置的「受信任的对等点」中,稍后会用到它。受信任的对等点 是 Geth 将始终连接到的预设节点,无论对等点如何随机初始化。受信任的对等点也不计入连接数限制。将 bloXroute 网关添加到受信任的对等点,可确保 Geth 的这一连接不会意外断开。我们进一步建议连接到太极网络。太极网络项目是星火矿池开发的区块广播网络。可以通过将太极网络 各个端点 添加到同一个受信任的对等文件中,来保持与太极网络的连接。积极广播您的区块每当 Geth 成功挖出一个新区块时,它就会发送该区块以在网络上广播。默认情况下,Geth 只将其广播到大小为 sqrt(n_peers) 的随机子集,后者将区块广播到它们的部分对等点,依此类推。即使所有对等点都同样有效,这种机制也不是很理想,但是当某些对等点比其他对等点更强大,而这些对等点最终没有被包含在子集中时,这种机制的缺点尤其明显。特别是,在挖出新区块时要做的第一件事是将其发送到 bloXroute,以便将其转发到所有参与的矿池。如果 bloXroute 网关最终没有出现在那个随机的 sqrt(n_peers) 子集中,那么您获得叔块的机率就会大大增加!接下来,您会希望将该区块发送给质量最高的对等点,然后再发送给所有其余的对等点。我们已将 以下 Geth 补丁 开源,建议将其应用于您的客户端。它将所有新挖出的区块广播到所有受信任的节点(包括 bloXroute),然后广播到所有剩余的对等点。培养人脉最广的对等点Vanilla Geth 旨在实现最大程度的去中心化和网络结构扁平化。这种选择非常适合爱好者,并支持由 成千上万 个节点组成的强大生态系统。然而,正如我们在上一节中看到的那样,对于执行关键职责、或一旦故障会造成高昂成本的节点而言,这些默认参数的效果不佳。实际上,并非所有对等点都同样有效。有些节点连接速度较慢,既不会提供新区块,也不会帮助您的区块进行广播。 其他人,尤其是其他矿池的节点,则会产生源源不断的新区块数据。根据星火矿池的建议,我们 调整了 Geth 参数,以记录哪些节点最先向我们发送新区块。经过几个月收集这些数据,使我们能够找出始终保持连接的最佳对等点(通过 Geth 中的「静态」/「受信任」节点设置)。 这里 是一个 Python 脚本,我们用来处理上述数据,并将其转换为 Geth 可以摄取的 trusted_nodes.json 列表。由于 MiningDAO 矿池存在于每个地理区域(北美、欧洲、亚洲)中,我们对每个地理区域的顶级对等点列表进行了数据挖掘。不幸的是,我们不能公开分享这些节点的 IP,避免这些节点遭遇 DDoS 攻击。对于有充分理由的严肃询问者,我们可以私下分享。也很乐于分享我们自己在每个地理区域的节点,以供其他矿池连接!设置矿池软件正确设置全节点后,下一步是设置矿池软件本身。该软件将负责处理来自所有单个矿机的连接、跟踪工人的份额并管理支出。挑选矿池软件我们简要分析了以下 4 个选项:Miningcore、open-ethereum-pool、NOMP (node open mining portal) 和 MPOS (mining portal open source)。 我们后来了解到 Flexpool Solo,但未对其进行实验。出于两个原因,我们对于 Miningcore 获得了丰富的经验。首先,它将所有过去的数据保存在 SQL 数据库的磁盘上,这与 open-ethereum-pool 不同,后者通过 Redis 仅将数据保存在 RAM 中。磁盘存储提供了抗重启的稳定性和分析历史数据的能力。其次,我们喜欢 Miningcore 高度可读、面向对象的代码。最终,MiningDAO 采用了我们自己的矿池软件,以 Miningcore 为模型,用 Go 语言编写以提高速度。我们希望尽快开源我们的软件,但同时我们推荐使用 Miningcore。修补矿池软件的延迟问题我们在使用 Miningcore 时遇到的一个主要问题是它处理工作更新的方式。默认情况下,Miningcore 每 0.5 秒 ping 全节点远程过程调用(RPC),以查看最新作业是否已更改。这一设置可能适用于其他具有区块生产时间较长的加密货币(对于区块生产时间为 10 分钟的比特币来说,这是一个可以忽略不计的问题),但对于以太坊而言,这种设置会导致无法接受的高叔块率。做个背景知识介绍,有一种简单的方法可以计算任何处理延迟所带来的叔块率增加数值。出块时间是 泊松分布 的,意味着无论距离上一个挖出的区块已经过去多久,在下一秒(或毫秒或其他时间单位)内找到下一个区块的概率总是相同的。例如,以太坊的目标是 13 秒出块时间,意味着下一秒出块的概率始终为 1 秒 / 13 秒 ≈ 7.7%。 因此,如果您的矿池因任何原因在管道中的任何地方有 0.1 秒的延迟,则由于该延迟,将有 0.1 秒 /13 秒 ≈ 0.77% 的额外叔块。叔块将来自您的矿机处理过时工作的 0.1 秒时间段。回到 Miningcore。使用上面的公式,矿工作业更新如果出现 0.5 秒延迟,将导致 0.5 秒 / 13 秒 ≈ 4% 额外的叔块(绝对比例,而不是相对百分比)。 当然,如此高的非受迫性失误率是不可接受的。我们已经广泛尝试将更新频率从 0.5 秒降低到 50 毫秒及以下,但发现这一设置相当不可靠:工作更新仍然明显延迟。更好的解决方案是利用 Geth 的 notifyWork 功能,以便 Geth 在作业更新出现时主动将其发送到矿池软件。我们对 Miningcore 打了补丁,以支持这一选项,并发布了 修改版。过渡到 notifyWork 后,我们发现 Geth 和 Miningcore 之间的通信延迟几乎可以忽略不计,因此我们的叔块率显著降低。总结希望这篇文章有用,并引导更多人运营以太坊矿池;自制矿池的文化对于保持以太坊的开放性和去中心化至关重要。简单总结一下,我们最初采用 vanilla Miningcore 的默认参数和 vanilla Miningcore 软件。这种默认设置的叔块率约为 10%-14%。我们在逐步采用了本文概述的种种修改后,使我们的叔块率降至 4%-5%,与当前现有的前 10 名矿池的水准持平甚至更好( 中显示的叔块率略高,因为我们有时会在生产中进行实验)。我们的 Geth 修改方案可以在这里作为 repo 找到,也可以在这里作为 补丁 找到。可以在 这里 找到我们的 Miningcore 修改方案,且可以在 这里 找到相应的矿池配置文件。如果您对如何改进这一参数设置有进一步的想法,请向我们发送 pull 请求或 电子邮件!鸣谢:Miningcore 加速由 Alexander Melnikov 开发。感谢这些朋友提供建议和想法: Alex Obadia ()、 Eyal Markovich 、 Shen Chen(bloXroute)、Xin Xu(Sparkpool)、Yang Ze (Sparkpool)、 Chris (Flexpool)和 Haseeb Qureshi(Dragonfly Capital)。来源链接:medium.com内容搜集自网络,整理者:BTCover,如若侵权请联系站长,会尽快删除。Geth区块点矿池节点 赞 (0)

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如何(使用币安矿池)挖以太坊ETH

- 币安矿池ETH挖矿教程

- 显卡选择

- 矿池选择

- 下载挖矿软件

- 如何ETH转换成USDT

- FAQ

币安矿池ETH挖矿教程

本教程适用用手头有空闲的显卡挖矿,不建议炒币以及看到此教程买设备挖矿,请理性看待。

显卡选择

首先你需要一张显存在4g以上的显卡,如果你的显存在4g以下,下面的内容就可以不用看了。

是我用2070s挖的,2070s在小小超频的情况下算力能在40左右。

2070s算力和收益

矿池选择

矿池就是大家一起合作挖矿的地方,然后根据贡献算力的多少来分奖励。矿池选择小白的话建议直接交易所矿池,直接到账免去提现门槛。

这里选择币安矿池。

1.币安矿池注册地址:https://accounts.binancezh.co/zh-CN/register?ref=MQFA6ECP.

2.注册完以后进入币安矿池。https://pool.binancezh.cc/.

3.选择好语言,算法选择Ethash,点击挖矿账户管理。

4.点击添加挖矿账户输入你自己想的用户名创建即可。

接下来就是下载挖矿软件了。

下载挖矿软件

这里我选择原版挖矿软件claymore。https://claymoredualminer.com/

不方便下载的话 我下载好了 https://wwa.lanzous.com/ir6ZRllglpe/

解压密码claymore

解压好之后(可能会被杀毒软件报毒无视即可)

找到start.bat文件,右键编辑,修改成如下即可,把xxx修改成之前创建挖矿账户的名字,

yyy改成随便一个名字标识你的电脑就行

EthDcrMiner64.exe -epool ethash.poolbinance.com:8888 -ewal xxx -eworker yyy -epsw x -asm 2 -dbg -1 -allpools 1 -mode 1

EthDcrMiner64.exe -epool ethash.poolbinance.com:8888 -ewalxxx -eworker yyy -epsw x -mode 1 -allpools 1

(上面两段用一段你能用就行了)

之后运行start.bat即可(可能会闪退检查杀毒软件或者使用我下方更新的另外一个挖矿核心)

等待一分钟如果出现下面样子说明就基本成功了

等待15分钟去之前的矿池网站看一下如果你的页面也长这样的话说明就成功了,第二天等着查看收益就好了

如何ETH转换成USDT

之前很多人问我eth挖的太少也不能提现,不建议直接用eth提现,也不建议使用一键卖币功能,eth价格波动大,不建议拿手上,建议换成稳定币达到提现额度再提。

我的方法是把每天的eth卖成usdt(如果不够10usdt起卖点可以拿着等等),然后等够提现了再去提现或者直接花usdt,想卖的话找到eth/usdt的交易对进行现货交易就可以了。

什么是usdt :usdt是一种和美元锚定的虚拟货币,是虚拟货币交易市场上的通货,价格基本上和美元1:1不会变得。

变成usdt你之前挖的eth就不会因为eth的价格变化了,当然eth价格上涨也更你无关了,不过建议我们这种小白来讲,还是把每天的eth换成usdt好,不过如果你不想立马变现的话我还是建议用你挖矿来的usdt去投资别的虚拟货币,没准你投资的货币变成一下个狗狗币了呢。

具体讲讲如何提现:基本就通过交易所法币交易提现,最近通过提现了一次没有什么问题,不过建议还是卖成usdt提现,eth直接提现最低门槛太高不方便。

FAQ

Q:为什么我挖了一天了没有收益

A:币安矿池收益计算周期是北京时间昨日上午8:00至今日上午8:00,每日收益将在北京时间上午10:00至下午18:00进行结算。结算完成后直接打款至用户的币安矿池钱包。一整天是24小时嘛,如果不是请等12点之后再看看,大概率就有了。

Q:为什么我卖不了我挖的eth呀

A:首先你需要把你的eth从矿池账户划转到现货账户,再者你卖一次币最少需要10usdt

Q:运行提示“不是内部或外部命令,也不是可运行的程序”

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GNU AFFERO GENERAL PUBLIC LICENSE

Version 3, 19 November 2007

Copyright (C) 2007 Free Software Foundation, Inc.

Everyone is permitted to copy and distribute verbatim copies

of this license document, but changing it is not allowed.

Preamble

The GNU Affero General Public License is a free, copyleft license for

software and other kinds of works, specifically designed to ensure

cooperation with the community in the case of network server software.

The licenses for most software and other practical works are designed

to take away your freedom to share and change the works. By contrast,

our General Public Licenses are intended to guarantee your freedom to

share and change all versions of a program--to make sure it remains free

software for all its users.

When we speak of free software, we are referring to freedom, not

price. Our General Public Licenses are designed to make sure that you

have the freedom to distribute copies of free software (and charge for

them if you wish), that you receive source code or can get it if you

want it, that you can change the software or use pieces of it in new

free programs, and that you know you can do these things.

Developers that use our General Public Licenses protect your rights

with two steps: (1) assert copyright on the software, and (2) offer

you this License which gives you legal permission to copy, distribute

and/or modify the software.

A secondary benefit of defending all users' freedom is that

improvements made in alternate versions of the program, if they

receive widespread use, become available for other developers to

incorporate. Many developers of free software are heartened and

encouraged by the resulting cooperation. However, in the case of

software used on network servers, this result may fail to come about.

The GNU General Public License permits making a modified version and

letting the public access it on a server without ever releasing its

source code to the public.

The GNU Affero General Public License is designed specifically to

ensure that, in such cases, the modified source code becomes available

to the community. It requires the operator of a network server to

provide the source code of the modified version running there to the

users of that server. Therefore, public use of a modified version, on

a publicly accessible server, gives the public access to the source

code of the modified version.

An older license, called the Affero General Public License and

published by Affero, was designed to accomplish similar goals. This is

a different license, not a version of the Affero GPL, but Affero has

released a new version of the Affero GPL which permits relicensing under

this license.

The precise terms and conditions for copying, distribution and

modification follow.

TERMS AND CONDITIONS

0. Definitions.

"This License" refers to version 3 of the GNU Affero General Public License.

"Copyright" also means copyright-like laws that apply to other kinds of

works, such as semiconductor masks.

"The Program" refers to any copyrightable work licensed under this

License. Each licensee is addressed as "you". "Licensees" and

"recipients" may be individuals or organizations.

To "modify" a work means to copy from or adapt all or part of the work

in a fashion requiring copyright permission, other than the making of an

exact copy. The resulting work is called a "modified version" of the

earlier work or a work "based on" the earlier work.

A "covered work" means either the unmodified Program or a work based

on the Program.

To "propagate" a work means to do anything with it that, without

permission, would make you directly or secondarily liable for

infringement under applicable copyright law, except executing it on a

computer or modifying a private copy. Propagation includes copying,

distribution (with or without modification), making available to the

public, and in some countries other activities as well.

To "convey" a work means any kind of propagation that enables other

parties to make or receive copies. Mere interaction with a user through

a computer network, with no transfer of a copy, is not conveying.

An interactive user interface displays "Appropriate Legal Notices"

to the extent that it includes a convenient and prominently visible

feature that (1) displays an appropriate copyright notice, and (2)

tells the user that there is no warranty for the work (except to the

extent that warranties are provided), that licensees may convey the

work under this License, and how to view a copy of this License. If

the interface presents a list of user commands or options, such as a

menu, a prominent item in the list meets this criterion.

1. Source Code.

The "source code" for a work means the preferred form of the work

for making modifications to it. "Object code" means any non-source

form of a work.

A "Standard Interface" means an interface that either is an official

standard defined by a recognized standards body, or, in the case of

interfaces specified for a particular programming language, one that

is widely used among developers working in that language.

The "System Libraries" of an executable work include anything, other

than the work as a whole, that (a) is included in the normal form of

packaging a Major Component, but which is not part of that Major

Component, and (b) serves only to enable use of the work with that

Major Component, or to implement a Standard Interface for which an

implementation is available to the public in source code form. A

"Major Component", in this context, means a major essential component

(kernel, window system, and so on) of the specific operating system

(if any) on which the executable work runs, or a compiler used to

produce the work, or an object code interpreter used to run it.

The "Corresponding Source" for a work in object code form means all

the source code needed to generate, install, and (for an executable

work) run the object code and to modify the work, including scripts to

control those activities. However, it does not include the work's

System Libraries, or general-purpose tools or generally available free

programs which are used unmodified in performing those activities but

which are not part of the work. For example, Corresponding Source

includes interface definition files associated with source files for

the work, and the source code for shared libraries and dynamically

linked subprograms that the work is specifically designed to require,

such as by intimate data communication or control flow between those

subprograms and other parts of the work.

The Corresponding Source need not include anything that users

can regenerate automatically from other parts of the Corresponding

Source.

The Corresponding Source for a work in source code form is that

same work.

2. Basic Permissions.

All rights granted under this License are granted for the term of

copyright on the Program, and are irrevocable provided the stated

conditions are met. This License explicitly affirms your unlimited

permission to run the unmodified Program. The output from running a

covered work is covered by this License only if the output, given its

content, constitutes a covered work. This License acknowledges your

rights of fair use or other equivalent, as provided by copyright law.

You may make, run and propagate covered works that you do not

convey, without conditions so long as your license otherwise remains

in force. You may convey covered works to others for the sole purpose

of having them make modifications exclusively for you, or provide you

with facilities for running those works, provided that you comply with

the terms of this License in conveying all material for which you do

not control copyright. Those thus making or running the covered works

for you must do so exclusively on your behalf, under your direction

and control, on terms that prohibit them from making any copies of

your copyrighted material outside their relationship with you.

Conveying under any other circumstances is permitted solely under

the conditions stated below. Sublicensing is not allowed; section 10

makes it unnecessary.

3. Protecting Users' Legal Rights From Anti-Circumvention Law.

No covered work shall be deemed part of an effective technological

measure under any applicable law fulfilling obligations under article

11 of the WIPO copyright treaty adopted on 20 December 1996, or

similar laws prohibiting or restricting circumvention of such

measures.

When you convey a covered work, you waive any legal power to forbid

circumvention of technological measures to the extent such circumvention

is effected by exercising rights under this License with respect to

the covered work, and you disclaim any intention to limit operation or

modification of the work as a means of enforcing, against the work's

users, your or third parties' legal rights to forbid circumvention of

technological measures.

4. Conveying Verbatim Copies.

You may convey verbatim copies of the Program's source code as you

receive it, in any medium, provided that you conspicuously and

appropriately publish on each copy an appropriate copyright notice;

keep intact all notices stating that this License and any

non-permissive terms added in accord with section 7 apply to the code;

keep intact all notices of the absence of any warranty; and give all

recipients a copy of this License along with the Program.

You may charge any price or no price for each copy that you convey,

and you may offer support or warranty protection for a fee.

5. Conveying Modified Source Versions.

You may convey a work based on the Program, or the modifications to

produce it from the Program, in the form of source code under the

terms of section 4, provided that you also meet all of these conditions:

a) The work must carry prominent notices stating that you modified

it, and giving a relevant date.

b) The work must carry prominent notices stating that it is

released under this License and any conditions added under section

7. This requirement modifies the requirement in section 4 to

"keep intact all notices".

c) You must license the entire work, as a whole, under this

License to anyone who comes into possession of a copy. This

License will therefore apply, along with any applicable section 7

additional terms, to the whole of the work, and all its parts,

regardless of how they are packaged. This License gives no

permission to license the work in any other way, but it does not

invalidate such permission if you have separately received it.

d) If the work has interactive user interfaces, each must display

Appropriate Legal Notices; however, if the Program has interactive

interfaces that do not display Appropriate Legal Notices, your

work need not make them do so.

A compilation of a covered work with other separate and independent

works, which are not by their nature extensions of the covered work,

and which are not combined with it such as to form a larger program,

in or on a volume of a storage or distribution medium, is called an

"aggregate" if the compilation and its resulting copyright are not

used to limit the access or legal rights of the compilation's users

beyond what the individual works permit. Inclusion of a covered work

in an aggregate does not cause this License to apply to the other

parts of the aggregate.

6. Conveying Non-Source Forms.

You may convey a covered work in object code form under the terms

of sections 4 and 5, provided that you also convey the

machine-readable Corresponding Source under the terms of this License,

in one of these ways:

a) Convey the object code in, or embodied in, a physical product

(including a physical distribution medium), accompanied by the

Corresponding Source fixed on a durable physical medium

customarily used for software interchange.

b) Convey the object code in, or embodied in, a physical product

(including a physical distribution medium), accompanied by a

written offer, valid for at least three years and valid for as

long as you offer spare parts or customer support for that product

model, to give anyone who possesses the object code either (1) a

copy of the Corresponding Source for all the software in the

product that is covered by this License, on a durable physical

medium customarily used for software interchange, for a price no

more than your reasonable cost of physically performing this

conveying of source, or (2) access to copy the

Corresponding Source from a network server at no charge.

c) Convey individual copies of the object code with a copy of the

written offer to provide the Corresponding Source. This

alternative is allowed only occasionally and noncommercially, and

only if you received the object code with such an offer, in accord

with subsection 6b.

d) Convey the object code by offering access from a designated

place (gratis or for a charge), and offer equivalent access to the

Corresponding Source in the same way through the same place at no

further charge. You need not require recipients to copy the

Corresponding Source along with the object code. If the place to

copy the object code is a network server, the Corresponding Source

may be on a different server (operated by you or a third party)

that supports equivalent copying facilities, provided you maintain

clear directions next to the object code saying where to find the

Corresponding Source. Regardless of what server hosts the

Corresponding Source, you remain obligated to ensure that it is

available for as long as needed to satisfy these requirements.

e) Convey the object code using peer-to-peer transmission, provided

you inform other peers where the object code and Corresponding

Source of the work are being offered to the general public at no

charge under subsection 6d.

A separable portion of the object code, whose source code is excluded

from the Corresponding Source as a System Library, need not be

included in conveying the object code work.

A "User Product" is either (1) a "consumer product", which means any

tangible personal property which is normally used for personal, family,

or household purposes, or (2) anything designed or sold for incorporation

into a dwelling. In determining whether a product is a consumer product,

doubtful cases shall be resolved in favor of coverage. For a particular

product received by a particular user, "normally used" refers to a

typical or common use of that class of product, regardless of the status

of the particular user or of the way in which the particular user

actually uses, or expects or is expected to use, the product. A product

is a consumer product regardless of whether the product has substantial

commercial, industrial or non-consumer uses, unless such uses represent

the only significant mode of use of the product.

"Installation Information" for a User Product means any methods,

procedures, authorization keys, or other information required to install

and execute modified versions of a covered work in that User Product from

a modified version of its Corresponding Source. The information must

suffice to ensure that the continued functioning of the modified object

code is in no case prevented or interfered with solely because

modification has been made.

If you convey an object code work under this section in, or with, or

specifically for use in, a User Product, and the conveying occurs as

part of a transaction in which the right of possession and use of the

User Product is transferred to the recipient in perpetuity or for a

fixed term (regardless of how the transaction is characterized), the

Corresponding Source conveyed under this section must be accompanied

by the Installation Information. But this requirement does not apply

if neither you nor any third party retains the ability to install

modified object code on the User Product (for example, the work has

been installed in ROM).

The requirement to provide Installation Information does not include a

requirement to continue to provide support service, warranty, or updates

for a work that has been modified or installed by the recipient, or for

the User Product in which it has been modified or installed. Access to a

network may be denied when the modification itself materially and

adversely affects the operation of the network or violates the rules and

protocols for communication across the network.

Corresponding Source conveyed, and Installation Information provided,

in accord with this section must be in a format that is publicly

documented (and with an implementation available to the public in

source code form), and must require no special password or key for

unpacking, reading or copying.

7. Additional Terms.

"Additional permissions" are terms that supplement the terms of this

License by making exceptions from one or more of its conditions.

Additional permissions that are applicable to the entire Program shall

be treated as though they were included in this License, to the extent

that they are valid under applicable law. If additional permissions

apply only to part of the Program, that part may be used separately

under those permissions, but the entire Program remains governed by

this License without regard to the additional permissions.

When you convey a copy of a covered work, you may at your option

remove any additional permissions from that copy, or from any part of

it. (Additional permissions may be written to require their own

removal in certain cases when you modify the work.) You may place

additional permissions on material, added by you to a covered work,

for which you have or can give appropriate copyright permission.

Notwithstanding any other provision of this License, for material you

add to a covered work, you may (if authorized by the copyright holders of

that material) supplement the terms of this License with terms:

a) Disclaiming warranty or limiting liability differently from the

terms of sections 15 and 16 of this License; or

b) Requiring preservation of specified reasonable legal notices or

author attributions in that material or in the Appropriate Legal

Notices displayed by works containing it; or

c) Prohibiting misrepresentation of the origin of that material, or

requiring that modified versions of such material be marked in

reasonable ways as different from the original version; or

d) Limiting the use for publicity purposes of names of licensors or

authors of the material; or

e) Declining to grant rights under trademark law for use of some

trade names, trademarks, or service marks; or

f) Requiring indemnification of licensors and authors of that

material by anyone who conveys the material (or modified versions of

it) with contractual assumptions of liability to the recipient, for

any liability that these contractual assumptions directly impose on

those licensors and authors.

All other non-permissive additional terms are considered "further

restrictions" within the meaning of section 10. If the Program as you

received it, or any part of it, contains a notice stating that it is

governed by this License along with a term that is a further

restriction, you may remove that term. If a license document contains

a further restriction but permits relicensing or conveying under this

License, you may add to a covered work material governed by the terms

of that license document, provided that the further restriction does

not survive such relicensing or conveying.

If you add terms to a covered work in accord with this section, you

must place, in the relevant source files, a statement of the

additional terms that apply to those files, or a notice indicating

where to find the applicable terms.

Additional terms, permissive or non-permissive, may be stated in the

form of a separately written license, or stated as exceptions;

the above requirements apply either way.

8. Termination.

You may not propagate or modify a covered work except as expressly

provided under this License. Any attempt otherwise to propagate or

modify it is void, and will automatically terminate your rights under

this License (including any patent licenses granted under the third

paragraph of section 11).

However, if you cease all violation of this License, then your

license from a particular copyright holder is reinstated (a)

provisionally, unless and until the copyright holder explicitly and

finally terminates your license, and (b) permanently, if the copyright

holder fails to notify you of the violation by some reasonable means

prior to 60 days after the cessation.

Moreover, your license from a particular copyright holder is

reinstated permanently if the copyright holder notifies you of the

violation by some reasonable means, this is the first time you have

received notice of violation of this License (for any work) from that

copyright holder, and you cure the violation prior to 30 days after

your receipt of the notice.

Termination of your rights under this section does not terminate the

licenses of parties who have received copies or rights from you under

this License. If your rights have been terminated and not permanently

reinstated, you do not qualify to receive new licenses for the same

material under section 10.

9. Acceptance Not Required for Having Copies.

You are not required to accept this License in order to receive or

run a copy of the Program. Ancillary propagation of a covered work

occurring solely as a consequence of using peer-to-peer transmission

to receive a copy likewise does not require acceptance. However,

nothing other than this License grants you permission to propagate or

modify any covered work. These actions infringe copyright if you do

not accept this License. Therefore, by modifying or propagating a

covered work, you indicate your acceptance of this License to do so.

10. Automatic Licensing of Downstream Recipients.

Each time you convey a covered work, the recipient automatically

receives a license from the original licensors, to run, modify and

propagate that work, subject to this License. You are not responsible

for enforcing compliance by third parties with this License.

An "entity transaction" is a transaction transferring control of an

organization, or substantially all assets of one, or subdividing an

organization, or merging organizations. If propagation of a covered

work results from an entity transaction, each party to that

transaction who receives a copy of the work also receives whatever

licenses to the work the party's predecessor in interest had or could

give under the previous paragraph, plus a right to possession of the

Corresponding Source of the work from the predecessor in interest, if

the predecessor has it or can get it with reasonable efforts.

You may not impose any further restrictions on the exercise of the

rights granted or affirmed under this License. For example, you may

not impose a license fee, royalty, or other charge for exercise of

rights granted under this License, and you may not initiate litigation

(including a cross-claim or counterclaim in a lawsuit) alleging that

any patent claim is infringed by making, using, selling, offering for

sale, or importing the Program or any portion of it.

11. Patents.

A "contributor" is a copyright holder who authorizes use under this

License of the Program or a work on which the Program is based. The

work thus licensed is called the contributor's "contributor version".

A contributor's "essential patent claims" are all patent claims

owned or controlled by the contributor, whether already acquired or

hereafter acquired, that would be infringed by some manner, permitted

by this License, of making, using, or selling its contributor version,

but do not include claims that would be infringed only as a

consequence of further modification of the contributor version. For

purposes of this definition, "control" includes the right to grant

patent sublicenses in a manner consistent with the requirements of

this License.

Each contributor grants you a non-exclusive, worldwide, royalty-free

patent license under the contributor's essential patent claims, to

make, use, sell, offer for sale, import and otherwise run, modify and

propagate the contents of its contributor version.

In the following three paragraphs, a "patent license" is any express

agreement or commitment, however denominated, not to enforce a patent

(such as an express permission to practice a patent or covenant not to

sue for patent infringement). To "grant" such a patent license to a

party means to make such an agreement or commitment not to enforce a

patent against the party.

If you convey a covered work, knowingly relying on a patent license,

and the Corresponding Source of the work is not available for anyone

to copy, free of charge and under the terms of this License, through a

publicly available network server or other readily accessible means,

then you must either (1) cause the Corresponding Source to be so

available, or (2) arrange to deprive yourself of the benefit of the

patent license for this particular work, or (3) arrange, in a manner

consistent with the requirements of this License, to extend the patent

license to downstream recipients. "Knowingly relying" means you have

actual knowledge that, but for the patent license, your conveying the

covered work in a country, or your recipient's use of the covered work

in a country, would infringe one or more identifiable patents in that

country that you have reason to believe are valid.

If, pursuant to or in connection with a single transaction or

arrangement, you convey, or propagate by procuring conveyance of, a

covered work, and grant a patent license to some of the parties

receiving the covered work authorizing them to use, propagate, modify

or convey a specific copy of the covered work, then the patent license

you grant is automatically extended to all recipients of the covered

work and works based on it.

A patent license is "discriminatory" if it does not include within

the scope of its coverage, prohibits the exercise of, or is

conditioned on the non-exercise of one or more of the rights that are

specifically granted under this License. You may not convey a covered

work if you are a party to an arrangement with a third party that is

in the business of distributing software, under which you make payment

to the third party based on the extent of your activity of conveying

the work, and under which the third party grants, to any of the

parties who would receive the covered work from you, a discriminatory

patent license (a) in connection with copies of the covered work

conveyed by you (or copies made from those copies), or (b) primarily

for and in connection with specific products or compilations that

contain the covered work, unless you entered into that arrangement,

or that patent license was granted, prior to 28 March 2007.

Nothing in this License shall be construed as excluding or limiting

any implied license or other defenses to infringement that may

otherwise be available to you under applicable patent law.

12. No Surrender of Others' Freedom.

If conditions are imposed on you (whether by court order, agreement or

otherwise) that contradict the conditions of this License, they do not

excuse you from the conditions of this License. If you cannot convey a

covered work so as to satisfy simultaneously your obligations under this

License and any other pertinent obligations, then as a consequence you may

not convey it at all. For example, if you agree to terms that obligate you

to collect a royalty for further conveying from those to whom you convey

the Program, the only way you could satisfy both those terms and this

License would be to refrain entirely from conveying the Program.

13. Remote Network Interaction; Use with the GNU General Public License.

Notwithstanding any other provision of this License, if you modify the

Program, your modified version must prominently offer all users

interacting with it remotely through a computer network (if your version

supports such interaction) an opportunity to receive the Corresponding

Source of your version by providing access to the Corresponding Source

from a network server at no charge, through some standard or customary

means of facilitating copying of software. This Corresponding Source

shall include the Corresponding Source for any work covered by version 3

of the GNU General Public License that is incorporated pursuant to the

following paragraph.

Notwithstanding any other provision of this License, you have

permission to link or combine any covered work with a work licensed

under version 3 of the GNU General Public License into a single

combined work, and to convey the resulting work. The terms of this

License will continue to apply to the part which is the covered work,

but the work with which it is combined will remain governed by version

3 of the GNU General Public License.

14. Revised Versions of this License.

The Free Software Foundation may publish revised and/or new versions of

the GNU Affero General Public License from time to time. Such new versions

will be similar in spirit to the present version, but may differ in detail to

address new problems or concerns.

Each version is given a distinguishing version number. If the

Program specifies that a certain numbered version of the GNU Affero General

Public License "or any later version" applies to it, you have the

option of following the terms and conditions either of that numbered

version or of any later version published by the Free Software

Foundation. If the Program does not specify a version number of the

GNU Affero General Public License, you may choose any version ever published

by the Free Software Foundation.

If the Program specifies that a proxy can decide which future

versions of the GNU Affero General Public License can be used, that proxy's

public statement of acceptance of a version permanently authorizes you

to choose that version for the Program.

Later license versions may give you additional or different

permissions. However, no additional obligations are imposed on any

author or copyright holder as a result of your choosing to follow a

later version.

15. Disclaimer of Warranty.

THERE IS NO WARRANTY FOR THE PROGRAM, TO THE EXTENT PERMITTED BY

APPLICABLE LAW. EXCEPT WHEN OTHERWISE STATED IN WRITING THE COPYRIGHT

HOLDERS AND/OR OTHER PARTIES PROVIDE THE PROGRAM "AS IS" WITHOUT WARRANTY

OF ANY KIND, EITHER EXPRESSED OR IMPLIED, INCLUDING, BUT NOT LIMITED TO,

THE IMPLIED WARRANTIES OF MERCHANTABILITY AND FITNESS FOR A PARTICULAR

PURPOSE. THE ENTIRE RISK AS TO THE QUALITY AND PERFORMANCE OF THE PROGRAM

IS WITH YOU. SHOULD THE PROGRAM PROVE DEFECTIVE, YOU ASSUME THE COST OF

ALL NECESSARY SERVICING, REPAIR OR CORRECTION.

16. Limitation of Liability.

IN NO EVENT UNLESS REQUIRED BY APPLICABLE LAW OR AGREED TO IN WRITING

WILL ANY COPYRIGHT HOLDER, OR ANY OTHER PARTY WHO MODIFIES AND/OR CONVEYS

THE PROGRAM AS PERMITTED ABOVE, BE LIABLE TO YOU FOR DAMAGES, INCLUDING ANY

GENERAL, SPECIAL, INCIDENTAL OR CONSEQUENTIAL DAMAGES ARISING OUT OF THE

USE OR INABILITY TO USE THE PROGRAM (INCLUDING BUT NOT LIMITED TO LOSS OF

DATA OR DATA BEING RENDERED INACCURATE OR LOSSES SUSTAINED BY YOU OR THIRD

PARTIES OR A FAILURE OF THE PROGRAM TO OPERATE WITH ANY OTHER PROGRAMS),

EVEN IF SUCH HOLDER OR OTHER PARTY HAS BEEN ADVISED OF THE POSSIBILITY OF

SUCH DAMAGES.

17. Interpretation of Sections 15 and 16.

If the disclaimer of warranty and limitation of liability provided

above cannot be given local legal effect according to their terms,

reviewing courts shall apply local law that most closely approximates

an absolute waiver of all civil liability in connection with the

Program, unless a warranty or assumption of liability accompanies a

copy of the Program in return for a fee.

END OF TERMS AND CONDITIONS

How to Apply These Terms to Your New Programs

If you develop a new program, and you want it to be of the greatest

possible use to the public, the best way to achieve this is to make it

free software which everyone can redistribute and change under these terms.

To do so, attach the following notices to the program. It is safest

to attach them to the start of each source file to most effectively

state the exclusion of warranty; and each file should have at least

the "copyright" line and a pointer to where the full notice is found.

Copyright (C)

This program is free software: you can redistribute it and/or modify

it under the terms of the GNU Affero General Public License as published

by the Free Software Foundation, either version 3 of the License, or

(at your option) any later version.

This program is distributed in the hope that it will be useful,

but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of

MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE. See the

GNU Affero General Public License for more details.

You should have received a copy of the GNU Affero General Public License

along with this program. If not, see .

Also add information on how to contact you by electronic and paper mail.

If your software can interact with users remotely through a computer

network, you should also make sure that it provides a way for users to

get its source. For example, if your program is a web application, its

interface could display a "Source" link that leads users to an archive

of the code. There are many ways you could offer source, and different

solutions will be better for different programs; see section 13 for the

specific requirements.

You should also get your employer (if you work as a programmer) or school,

if any, to sign a "copyright disclaimer" for the program, if necessary.

For more information on this, and how to apply and follow the GNU AGPL, see

.

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